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| 그니 |
렉의 강도라는게, 게임이 일시적으로 화면이 정지되는듯한 그 느낌을 말하는겁니다. |
2009/10/04 |
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| kk9580 |
음..sleep() 이라던지요.. |
2009/10/04 |
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| commio |
api를 써서 코딩을 하셔야겠죠...
정확한 2~3초라는 시간을 얻기위해서 시스템 정보를 얻어온다면... 좋겠지만...
귀찮으니... 대충 타이머를 발생시켜서 정지시키는것을 하고,
수많은 스레드를 생성시켜서 단순 덧셈,곱셈 작업만 반복시키면 컴퓨터는 님이 말하시는 엄청난 감도의 렉이 걸리죠...
하지만 이런 방법으로는 그 무조건적인 2~3초를 정확히 측정할수 없습니다, 약간의 실험적인 값들과 시스템 정보들의 자료가지고 어느정도의 작업이 2~3초의 시스템 자원을 고갈시키는지 알아봐야겠죠... |
2009/10/04 |
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kjwon15 |
rundll32 user32,DisableOEMLayer
아마 이거면 강할겁니다.
BSoD |
2009/10/04 |
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| 그니 |
위에것, 어떻게사용하고 어떤건지 ㄷ? |
2009/10/04 |
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| commio |
앞에 두개는 그저 라이브러리 이름 (dll 이름이고요... 저안에 함수들이 있겠죠 ... 무슨 의미로 말했는지는 알지못하겠는데 - _-... ) 그리고 마지막은 키보드 키값과 관련있는데... 저것도 렉유발이랑 전혀 관계가 없는데 - _-;; |
2009/10/04 |
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| kkndkdo |
이거 commio님이 비슷한거 만드셧던 ㅋㅋㅋ |
2009/11/07 |
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