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| clockmaker |
일단 배우다 포기하신 C언어부터 다시 보고 오시면 될 것 같네요.
물론, 글에서는 아니라고 하시는 것 같지만 혹시라도 불순한 마음이 포함되어 있는 거라면
C언어에 앞서 마음가짐을 좀 올바르게 먹는 것부터 시작하시는 게 좋을 거고요. |
2011/05/26 |
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| 늅늅 |
으흥으흥
나가욬ㅋㅋㅋ |
2011/05/26 |
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.Dolphin |
늅늅 // -_-; 나가라니... 너무 막말임.. |
2011/05/26 |
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| 늅늅 |
ㅜㅜ
수정판 :
문자열을 배우신다는게 뭔지 잘 이해가 안가네요
어쩄든 뭘 하려고 하시던 항상 C는 기본입니다.
C를 배우다 마셨다고 하셨는데 C언어를 다시 잡아보시길 추천하고요.
온라인 게임 해킹 이라는 책에서 보면
게임 구성요소의 상당부분이 Cpp로 되어있더군요
이를 보면 Cpp도 열심히 하셔야 겠지요~_~ |
2011/05/26 |
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| gotdeam2 |
답변 감사합니다 ~ |
2011/05/26 |
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| Prox |
흐흐~ 제가 님과 비슷한 생각을 가지고있는사람이기 때문에.. (게임때문에 컴퓨터공부가 재밌음)
님같은분들을 응원합니다 ㅎㅎㅎ
아래는 securityplus 카페에서 퍼온 부분인데요.
어느레벨에서 키보드입력을 발생시켜야 게임가드를 우회할 수 있을지.. 고민해보세요
음... 또, 그레벨에서 놀려면 무엇무엇을 배워야하는지도 배워보시면 ^^;
겜가드라는게 생각보다 만만치 않은 놈이라는 걸 알게될 겁니다.
▲ 키보드 입력정보 전달과정
① 키보드 하드웨어로부터 발생하는 전기적 신호는 마더 보드에 연결(인터럽트 발생)
② 전기적 신호를 스캔 코드로 표현
③ 키보드 디바이스 드라이버 입력
④ 키보드 제조사에서 제공하는 키보드 디바이스 드라이버(VKD, Virtual Keyboard Driver)에 의해 운영체제에서 표준으로 사용하는 키보드 메시지로 변환
⑤ 전달된 키보드 메시지는 시스템 메시지 큐에 저장
⑥ 운영체제 Ring3 구성요소인 USER.EXE에 의해 현재 활성화돼 있는 가상 머신(VM)으로 전송
게임가드가 과연 어느레벨까지 입력을 감시하고 있을까요? |
2011/05/26 |
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